Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 객체지향
- Sprign
- cache
- 프로그래밍
- Programming
- 집합관계
- backend
- Spring
- 의존관계
- 서버개발
- 자바
- java
- Web
- 다자인패턴
- jpa
- redis
- 웹
- 개발
- 연관관계
- 봇
- spring data jpa
- 디자인패턴
- 전략패턴
- 클래스다이어그램
- caching
- 웹개발
- IT
- 코딩
- 백엔드
- OOP
Archives
- Today
- Total
목록봇 (1)
괴발나라

컴포지트 패턴이란? 컴포지트 패턴은 GOF 디자인 패턴 중 한 패턴입니다. 컴포지트 패턴은 객체들의 관계가 트리 형태일때 유용합니다. Composite 클래스의 객체가 여러개의 Leaf 클래스 객체를 갖게 됩니다. 둘은 모두 Component 인터페이스 또는 추상 클래스를 상속하여 같은 이름의 메서드를 구현하게 됩니다. 저도 잘 이해가 되지 않습니다. 곧장 합체 로봇을 만들어 보죠. 합체 로봇 만들기 저희는 합체 로봇 클래스를 만들 것입니다. 그리고 몸통, 팔, 다리를 클래스로 만들어 합체 진화시킬 예정입니다. 먼저 합체 로봇 클래스를 만들어 봅시다! class Robot { private Body body; // 몸통 private Arms arms; // 팔 private Legs legs; // 다..
카테고리 없음
2022. 2. 7. 21:02